Blog · Neues von Heldentisch

Zwei Monate Heldentisch: was seit Juli dazugekommen ist

Aufgeschlagenes Chronikbuch mit Schreibfeder und Kerze auf einem Schreibtisch

Heldentisch ist am 7. Juli 2026 gestartet, mit 318 Zaubern, 317 Monstern und einer geteilten Battlemap. Zwei Monate später sind es 449 Zauber, 330 Monster, ein zweites Regelwerk, eine Webseite und ein Rundgang für neue Runden. Hier steht, was in 13 Update-Tagen dazukam, nach Themen geordnet: Karte, Charakterbogen, Kampf, Spielleiter, Tisch und Beamer, Webseite und Gemeinschaft.

Karte und Nebel

Heldentisch ist ein kostenloser digitaler Spieltisch für D&D 5e am echten Tisch, und die geteilte Battlemap war vom ersten Tag an sein Kern: 5-Fuß-Raster, Tokens in 1 bis 4 Feldern Größe, Messwerkzeug, Fingerzeig, bis zu 50 Karten je Spiel. Der Karteneditor mit 110 Böden und 74 Objekten und der KI-Kartengenerator waren ebenfalls von Anfang an da.

Der größte Sprung kam am 16. Juli. Seitdem lassen sich fertige Kartenbilder hochladen, etwa aus Inkarnate, mit dem Werkzeug „Raster“ für die Zellgröße und seit dem 27. Juli mit „Versatz“ zum Verschieben des Bildes unter dem Raster. Dazu kamen unsichtbare Wände, Türen und „Raum aufdecken“, Token-Bilder und die Sichtweite pro Token. Der Nebel des Krieges hat dadurch erst richtig zu arbeiten begonnen: Eine Bildkarte mit nachgezogenen Wänden verhält sich wie eine gebaute.

Charakterbogen

Der Bogen ist der Teil, der am meisten gewachsen ist. Am 8. Juli kamen Zauberpunkte als optionale Regel, Ausrüsten und Einstimmung auf bis zu 3 Gegenstände. Am 23. Juli das Zauberattribut mit Rettungswurf-SG und Angriffsbonus, dazu „Übungen & Sonstiges“ und das Goldfeld. Am 27. Juli 111 neue Zauber, Zauber hochstufen und eigene Zauber, das Feld Rasse, Geld in vier Münzen und Gegenstände mit Werte-Bonus und Ladungen. Am 10. August der Reiter Merkmale mit 290 Einträgen, Trefferwürfel und Stufenaufstieg auf Klick, beschrieben im Beitrag Merkmale, Trefferwürfel, Stufenaufstieg. Und am 26. August die Wahl des Regelwerks 2024 oder 2014 beim Anlegen des Spiels.

StandZauberMonsterMagische GegenständeAusrüstungMerkmale
7. Juli 2026, Regelwerk 2024 (deutsch)318317240115keine Bibliothek
4. September 2026, Regelwerk 2024 (deutsch)449330251152290
4. September 2026, Regelwerk 2014 (englisch)319334362237362

Kampf

Initiative, Bewegung mit der 5-10-5-Diagonalregel und 8 Zustände gab es ab dem Start, nachzulesen unter Initiative und Kampf. Seit dem 16. Juli reiht „Kampf starten“ nur sichtbare Gegner ein, versteckte kommen per „In den Kampf“ nach, und das „Du bist dran“-Signal meldet sich mit Doppelton und Vibration. Am 27. Juli kamen Mehrfachwürfe wie 3W8 in den Würfelkasten, am 24. August der Knopf „Initiative würfeln“ für Spieler und die Explosion beim Entfernen eines Tokens. Am 23. August wurden die Würfel ehrlicher: Die Ergebnisse lassen sich nicht mehr aus vorherigen Würfen vorhersagen. Und seit dem 2. September beenden Spieler ihren Zug selbst. Wer den Kampf beschleunigen will, findet im Beitrag Kampf schneller machen fünf Kniffe dazu.

Spielleiter

Monster-HP verbergen kam am 8. Juli, der dreistufige Lebensbalken pro Token am 10. August. Am 24. Juli konnte der Spielleiter erstmals Spieler endgültig entfernen und sah in der Charakterliste, wer offline ist und welchen Wiedereinstiegs-Code er hat. Am 27. Juli folgte der Chronik-Export, der die letzte Sitzung oder die ganze Kampagne als Datei liefert, als Vorlage für eine KI-Zusammenfassung. Was der Spielleiter sonst noch sieht und die Spieler nie, steht im Beitrag Spielleiter-Sichtschirm, digital.

Tisch und Beamer

Der Tisch-Modus für Runden mit Papierkarte kam am 16. Juli, die Reiter am unteren Rand am 20. Juli, die Tischansicht für Beamer und Fernseher am 27. Juli. Seit dem 24. August lädt sich die Seite nach einem Update selbst neu, auch am Beamer, und versucht es bei Verbindungsabbruch alle paar Sekunden erneut. Im August habe ich außerdem zwei Dinge aufgeschrieben, die vorher nur in meinem Kopf waren: dass Heldentisch ein Zusatz zum Spiel ist und kein Ersatz für den Tisch, und dass eine Online-Runde über Discord für den Server derselbe Abend ist wie eine am Küchentisch.

Webseite und Gemeinschaft

Bis zum 23. August war Heldentisch nur das Spiel. Seitdem gibt es www.heldentisch.de mit Funktionen, Anleitung, FAQ und der Seite Unterstützen, ohne Tracking, ohne Cookies, mit Schriften vom eigenen Server. Einen Tag später kam der Discord-Server „Die Taverne nebenan“. Am 2. September folgten der geführte Rundgang mit 16 Schritten für Spielleiter und 11 für Spieler und der neue Einstieg mit drei Wegen. Alle Beiträge der letzten Wochen stehen im Blog.

Was sich bewährt hat und was ich gelernt habe

Am ersten Abend im Juli hatte jeder am Tisch ein Tablet in der Hand und niemand die Würfel. Nach einer Stunde lagen die Tablets wieder auf dem Tisch, die Würfel rollten, und nur der Schaden ging in den Bogen. So ist es geblieben. Die Karte am Fernseher, der Nebel, die Zauber aus dem Zauberbuch und die Initiative haben sich durchgesetzt. Der Rest ist Angebot.

Drei Dinge nehme ich aus zwei Monaten mit. Erstens Reiter statt Aufklapp-Listen: Was ständig gebraucht wird, braucht einen festen Platz in der Daumenzone. Zweitens Beschriftungen statt Symbole: Ich wusste, was jedes Symbol bedeutet, neue Runden nicht. Drittens: Der Server verschweigt, der Bildschirm versteckt nur. Alles, was Spieler nicht sehen dürfen, verlässt den Server gar nicht erst. Diese Entscheidung vom ersten Tag hat sich bei jeder späteren Funktion ausgezahlt.

Danke an Henrik und an die ganze Runde, die jede halbfertige Fassung am Tisch ertragen haben. Und danke für die Rückmeldungen aus Discord, aus denen die Beschriftungen, die leeren Listen und der Rundgang entstanden sind.

Was als Nächstes kommt

Es gibt keine Liste mit Versprechen. Was ansteht, entscheidet der Tisch: die eigene Runde, die Rückmeldungen aus Discord und das, was beim nächsten Abend hakt. Server, KI-Kosten und Entwicklungszeit sollen sich über freiwillige Spenden tragen, wie das aussieht, steht auf der Seite Unterstützen.

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