Blog · Charakterbogen & Regeln
Glücksamulett und Zauberstab: Gegenstände mit Bonus und Ladungen
Ein Gegenstand im Inventar von Heldentisch kann seit dem Update vom 27. Juli 2026 zwei Dinge mehr: einen Werte-Bonus tragen, der auf alle Proben, Rettungswürfe, Fertigkeiten und die Initiative zählt, solange er ausgerüstet ist, und Ladungen führen, die sich mit Minus und Plus direkt in der Inventarzeile verbrauchen und aufladen lassen.
Werte-Bonus: Ausrüsten ist der Schalter
Der Werte-Bonus ist eine Zahl am Gegenstand, von -10 bis +10, die der Bogen in jeden W20-Wurf einrechnet, solange der Gegenstand im Bereich Ausgerüstet liegt. Eingetragen wird sie über den Stift neben dem Eintrag, im Fenster Gegenstand bearbeiten, Feld Werte-Bonus. Im Rucksack wirkt nichts. Ausrüsten schaltet den Bonus ein, Ablegen schaltet ihn aus, und mehrere ausgerüstete Gegenstände addieren sich.
Sichtbar ist das an zwei Stellen. Der Gegenstand trägt seinen Bonus im Namen, „Glücksstein +1“. Und im Kopf des Bogens steht neben dem Übungsbonus ein eigener Wert für Gegenstände, damit klar ist, woher die Zahl auf den Würfelknöpfen kommt. Die Knöpfe für Attribute, Rettungswürfe und Fertigkeiten haben ihn eingerechnet, ebenso der Initiative-Modifikator. Auf die Rüstungsklasse wirkt er nicht, eine Rüstung +1 trägst du weiter in die RK ein.
Merrywen hatte in der Kanalisation einen polierten Achat gefunden, den Henrik als Stein des Glücks aus dem SRD behandelt hat: +1 auf Attributs- und Rettungswürfe, Einstimmung nötig. Er hat ihn aus seiner Bibliothek gegeben, sie hat den Stift gedrückt, +1 eingetragen, ausgerüstet, eingestimmt. Ihr Knopf für Heimlichkeit zeigte +8 statt +7. Zwei Sitzungen später wollte Cedric den Stein vor einem Rettungswurf leihen. Sie legte ihn in den Rucksack, und auf ihren Knöpfen stand sofort wieder die 7. Wir haben ihn ihr gelassen. Einstimmung dauert eine kurze Rast, das wusste Cedric auch.
Ladungen: 7 von 10 in der Zeile
Im selben Fenster stehen Ladungen max und, sobald das größer als 0 ist, davon frei. Danach zeigt die Inventarzeile den Stand, etwa 7/10, mit Minus und Plus daneben. Minus verbraucht eine Ladung, Plus lädt eine auf, bei 0 und beim Maximum sperren sich die Knöpfe. Das Aufladen selbst, beim Zauberstab der Magischen Geschosse „täglich im Morgengrauen 1W6+1 verbrauchte Ladungen zurück“, steht im Text des Gegenstands. Der Bogen würfelt das nicht, ihr würfelt es am Tisch und drückt so oft Plus, wie es das Ergebnis sagt.
Aerendil führt genau diesen Zauberstab, sieben Ladungen, ein bis drei je Wirkung. Vorher stand der Stand als Strichliste auf einem Zettel, der einmal in der Küche liegen geblieben ist. Jetzt steht er in der Zeile, und Henrik sieht ihn in Aerendils Bogen, ohne zu fragen.
Direkt in der Ausrüstungsliste bearbeiten
Der Stift steht seit dem Update auch neben ausgerüsteten Gegenständen. Bisher musste ein Gegenstand erst abgelegt werden, um Name oder Beschreibung zu ändern, und danach wieder ausgerüstet und eingestimmt. Jetzt bleibt beides erhalten: bearbeiten, speichern, der Gegenstand liegt weiter an derselben Stelle mit demselben Stern.
Einen eigenen Gegenstand mit Bonus anlegen
- Eintrag anlegen: Im Rucksack den Namen in Gegenstand… tippen und Plus drücken. Oder der Spielleiter gibt ihn aus seiner Bibliothek, oder er kommt aus Ausrüstung suchen.
- Bearbeiten: Stift drücken. Werte-Bonus setzen, bei Bedarf Ladungen max und davon frei, in der Beschreibung festhalten, was der Gegenstand tut. Speichern.
- Ausrüsten: Den Knopf mit dem Schwert drücken, bei magischen Gegenständen mit Einstimmung zusätzlich den Stern. Ab jetzt zählt der Bonus.
Der Spielleiter kann dieselben Schritte in seiner Ansicht des Bogens machen, wenn ein Spieler das Tablet gerade nicht in der Hand hat. Ein paar Beispiele aus unserer Runde, mit dem, was der Bonus kann und was nicht:
| Gegenstand | Werte-Bonus | Ladungen | Anmerkung |
|---|---|---|---|
| Stein des Glücks | +1 | keine | Ausrüsten und einstimmen. Zählt laut SRD auf Attributs- und Rettungswürfe, also auch auf Fertigkeiten und Initiative. Passt genau. |
| Zauberstab der Magischen Geschosse | 0 | 7 | Ladungen sind der Zweck, ein Bonus gehört nicht dazu. |
| Umhang des Schutzes | 0 | keine | Gibt +1 auf RK und Rettungswürfe, nicht auf Fertigkeiten. Der Werte-Bonus unterscheidet keine Wurfarten, deshalb bei uns 0, die RK von Hand +1 und der Rettungswurf-Bonus in der Beschreibung. |
| Heiltrank ×3 | 0 | keine | Menge statt Ladungen. Minus in der Zeile, wenn einer getrunken wird. |
| Omas Dolch +1 | 0 | keine | Eine Waffe +1 wirkt auf Angriff und Schaden, die würfelt der Bogen nicht. Also in die Beschreibung, nicht in den Bonus. |
Der Werte-Bonus ist bewusst grob: eine Zahl für alle W20-Würfe des Bogens. Für den Glücksstein und ähnliche Gegenstände passt das, für Umhänge mit halber Wirkung bleibt die Beschreibung der richtige Ort. Wie Ausrüsten, Ablegen und Einstimmen grundsätzlich funktionieren, steht im Beitrag Ausrüsten, einstimmen, verteilen. Was mit dem Bonus dann auf den Würfelknöpfen und im Feed passiert, im Beitrag Würfeln in Heldentisch, und den Überblick über den Bogen gibt die Funktionen-Seite.