Blog · Charakterbogen & Regeln

Zauber hochstufen, eigene Zauber eintragen, 449 Zauber auf Deutsch

Abenteurergruppe bei Dämmerung auf einer Waldstraße

Zauber hochstufen ist in D&D 5e das Wirken eines Zaubers mit einem Zauberplatz höheren Grades, damit er stärker wird. Seit dem Update vom 27. Juli 2026 wählt man dafür im Zauber-Fenster von Heldentisch „Wirken als Grad X“, und der Bogen bucht den gewählten Grad ab. Dazu kommen eigene Zauber mit freiem Text und 111 neue deutsche Zauber, insgesamt 449.

Wirken als Grad X

Ein Tipp auf einen Zauber in der Liste öffnet das Zauber-Fenster mit Zeitaufwand, Reichweite, Komponenten, Dauer und dem vollständigen Text. Neu darin ist die Auswahl Wirken als. Sie zählt vom Grundgrad des Zaubers bis zum höchsten Grad, den der Charakter überhaupt wirken kann, und zeigt hinter jedem Grad, was er kostet und was noch da ist: „Grad 3 · 2 Plätze“ bei Zauberplätzen, „Grad 3 · 5 P“ bei Zauberpunkten. Der Knopf heißt dann Wirken (Grad 3), der Bogen bucht den gewählten Grad ab, und im Feed steht, dass der Zauber hochgestuft wurde.

Zwei Grenzen hält der Server ein: Ein Zauber lässt sich nie unter seinem Grundgrad wirken, und Zaubertricks bleiben Zaubertricks. Was ein Zauber auf höherem Grad zusätzlich tut, steht in seinem Text, das rechnet der Bogen nicht.

Cedric hat den Umweg vorher jede Woche gemacht. Wunden heilen auf Grad 3 gewirkt hieß: Wirken drücken, der Bogen zieht einen Platz des 1. Grades ab, dann im Bearbeiten-Bereich den Platz des 1. Grades zurück und einen des 3. weg. Seit dem Update tippt er Wunden heilen an, stellt Grad 3 ein, drückt Wirken. Brunhild bekommt ihre Heilung angesagt, der richtige Platz ist weg, und ich sehe im Feed, dass es ein Grad 3 war.

Eigene Zauber für Hausregeln und eigene Klassen

Unter der Zauberliste steht ein Feld Eigener Zauber… mit einer Auswahl von Zaubertrick bis Grad 9 und einem Plus. Der neue Zauber erscheint in der Liste wie jeder andere, mit Wirken, Kosten und Meldung im Feed. Sein Zauber-Fenster hat statt des Textes aus der Bibliothek ein Textfeld, in das die Beschreibung kommt; sie wird gespeichert und bleibt beim nächsten Öffnen stehen.

Gedacht ist das für zwei Fälle. Hausregeln: der Zauber aus dem eigenen Setting, den es in keinem Buch gibt. Und Klassen oder Zauber, die in der Bibliothek fehlen. Zaraya führt so ihr „Lied der Heimkehr“, einen Bardenzauber des 2. Grades, den wir uns in der zweiten Kampagne ausgedacht haben. Der Text steht bei ihr im Fenster, die Kosten bucht der Bogen, und niemand muss sich an den Wortlaut von vor drei Monaten erinnern.

111 neue Zauber, jetzt 449

Die Zauberbibliothek ist mit dem Update auf 449 Zauber auf Deutsch gewachsen: 338 aus dem deutschen SRD 5.2.1, damit auf dem Stand der Regeln von 2024, plus 111 weitere, die nicht aus dem SRD stammen. Unter den 111 neuen sind Zaubertricks wie Grünflammenklinge, Dröhnende Klinge, Blitzpeitsche und Frostbiss, dazu Chaosblitz und Elemente absorbieren auf Grad 1. Mit den Regeldaten des SRD 5.2.1 wurden auch die anderen Bibliotheken nachgezogen.

BibliothekStand 7. Juli 2026Stand 27. Juli 2026
Zauber auf Deutsch318449
Monster317330
Ausrüstung115152
Magische Gegenstände240251

Was das deutsche SRD enthält, was nicht, und warum das so ist, steht ausführlich im Beitrag D&D auf Deutsch: was im SRD steht.

Kleine Dinge am Bogen: Rasse, Münzen, Zauberpunkte nachregeln

  • Rasse: Ein neues Feld neben Klasse und Stufe, sichtbar überall dort, wo der Charakter mit Klasse und Stufe genannt wird. „Zwergin, Kämpferin, Stufe 5“ statt nur „Kämpferin, Stufe 5“.
  • Münzen: Aus dem Goldfeld sind vier Felder geworden: Platin, Gold, Silber, Bronze. Umgerechnet wird nicht automatisch. 1 Platin sind 10 Gold, 10 Silber sind 1 Gold, das tauscht die Runde selbst. Merrywen hat das Silber sofort getrennt gezählt.
  • Zauberpunkte nachregeln: Wer mit der optionalen Regel spielt, kann den Vorrat jetzt direkt am Bogen mit Minus, Plus oder Direkteingabe anpassen, etwa nach einem Fehlklick. Wie die Regel funktioniert, steht im Beitrag Zauberpunkte statt Zauberplätze.

Alles Übrige am Bogen bleibt, wie im Beitrag zum digitalen Charakterbogen beschrieben. Den Stand der Zauberbibliothek nennt die Funktionen-Seite.

Häufige Fragen

Woher kommen die 449 Zauber, und darf Heldentisch sie verwenden?

338 der 449 Zauber stammen aus dem deutschen Systemreferenzdokument 5.2.1 von Wizards of the Coast, das unter der Lizenz Creative Commons BY 4.0 frei verfügbar ist. Die Lizenz erlaubt es, die Texte mit Quellenangabe zu übernehmen, und diese Angabe steht in der Fußzeile jeder Seite. Die übrigen 111 sind Übersetzungen von Zaubern aus weiteren Regelbüchern. Heldentisch ist ein unabhängiges Projekt und steht in keiner Verbindung zu Wizards of the Coast.

Ein Zauber fehlt in der Bibliothek. Was tun?

Erst die Suche versuchen, die Bibliothek enthält seit dem 27. Juli 2026 auch Zauber außerhalb des SRD. Fehlt er wirklich, trägst du ihn als eigenen Zauber ein: Name, Grad, Plus, dann die Beschreibung aus deinem Buch in das Textfeld. Er verhält sich beim Wirken wie jeder Zauber aus der Bibliothek. Fehlt ein Zauber, der im SRD 5.2.1 steht, hilft eine E-Mail an info@heldentisch.de.

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